Els Videojocs. Jose Manuel Méndez

De Lledonerwiki
Dreceres ràpides: navegació, cerca

Contingut

Introducció:

Bueno aqui us parlare un poc de les videoconsoles, del inicis fins aquests moments.

Què és:

La vídeo consola és un sistema electronic de entreteniment per l'hogar que ejecuta jocs electronics (vídeo jocs) que estan incorporats en cartutxos, discs òptics, discs magnètics o targetes de memòria.


Els primers sistemes de vídeo consoles varen esser diseñats únicament per jugar a vídeo jocs, però a partir de la sexta generació de vídeo consoles han sigut incorporades característiques importants de multimèdia, internet, tendes virtuals, servei de línia com: Xbox Live,Playstation Network i canals Wii.


Historia:

Primera Generació:

Els primers jocs de videoconsola varen aparèixer a la dècada dels 1950, aquests varen utilitzar pantalles vectorials, no de vídeo. Fins l'any 1972 que es va llançar la primera videoconsola de sobretaula per la campanya electrònicaMagnavox. La Magnavox Odyssey, va ser inventat per Ralph Baer, considerat com el pare dels videojocs. La Odyssey va tenir un gran èxit, però, el joc Pong de Atari va agafar molta popularitat. L'any 1975, la companyia Magnavox, cedeix la popularitat a Pong, i se va cancelar el projecte Odyssey.


Tercera Generació:


La era de Atari 2600 i de la intellvision ( primera en usar 16 bits ), grafics que ara serien considerats pobres, amb un màxim de 256 colors (però intellvisio podia desplegar molt mes)

Quarta Generació:


A finals de la dècada dels 80,SEGA presenta el primer equip de 16 bits conegut com Sega Gènesis en Amèrica i Sega Megadrive en Europa. El equip presenta una evolució en els entorns del gràfics 2D, millor dit, els jocs presenten mes detalls en els escenaris i personatges.


Quinta Generació:


En la quinta generació va haver una gran varietat de fabricants que varen presentar diversos equips amb característiques semblants a la de una computadora personal. Les companyies desarrotjadores de jocs començaren a presentar títols en un entorn de 3D, aprofitant la capacitat de hardware en els equips. Aquesta generació es coneguda com l'era dels 32 bits, manque ocasionalment algunes persones se refereixen a aquesta generació dels 64 bits, post que Nintendo llançaria dos anys mes tard un sistema que rompera aquest nom, es tracta de la consola Nintendo 64; rarament anomenat era 3D.

Es tracta de una generació que suposa el pas dels 2D als entorns tridimensionals 3D i va començar l'any 1994 quant SEGA llançà la seva Sega Saturn i Sony Playstation, el qual va suposar el debut de aquesta companyia en el mon dels videojocs.

Basicament en el mercat estava dominat per tres consoles, Sega Saturn (1994), Playstation (1994) i Nintendo 64 (1996). La demografia en les ventes de consola va variar considerablement, però aquestes consoles varen definir la guerra de consoles de aquesta era. La 3DO Interactive Multiplayer i la Atari Jaguar varen ser també d'aquesta era, però el seu màrqueting va se pobre i varen fallar a l'hora de crear impacte. Aquesta era també va veure dues versions actualitzades de la Game Boy de Nintendo: la Game Boy Color i la Game Boy Light (nomes en Japó).


Sexta Generació:


En aquesta generació, es varen produir equips amb similituds a la arquitectura de un computador personal, no obstant, les consoles de sobretaula varen prescindir de els cartutxos i utilitzen medis de almacenament de gran capacitar com el DVD, CD-ROM, GOD.

Lo qual va fer que els jocs fossin mes llargs i visual ment atractius. Ademes, aquesta generació també experimenta els jocs en linea en les consoles i la aplicació de sistemes de almacenament interns en els equips com memòria flash i disc dur que son utilitzats per guardar dades del videojoc.

La Dreamcast va ser la ultima consola de videojocs de Sega, i la primera en interrumpir la seva producció en aquesta generació. Sega va implantar un tipo especial de soport optic anomenat GD-ROM. Aquests discs varen ser creats amb el fi de evitar la pirateria de software, que a sigut mes facil ferse amb consoles de la generació anterior, aquest format va ser instantaneament violat. En 2001, es va suspendre la producció de aquest sistema, Sega s'enfoca únicament al desarrollatge de software.

La companyia va continuar donant suport a les consoles que foren venudes i al format GD ROM, fins al 2007. El equip disposà de un modem de 33.6 Kb, amb el qual, es pot accedir a Internet i jugar alguns títols com Phantasy Star Online, en Internet.


Sèptima Generació:

Aquesta generació es caracteritza per la introducció de la tecnologia multinucleo en la unitat central de procediment que son utilitzades principalment en la Xbox 360 i la Playstation3. També esta marcada per la integració del format de disc optic Blu-ray, utilitzat únicament en la playstation3. També apareixen controladors inalambrics i detecció de moviments que han desplaçat el clàssic controlador per cable. Un altre aspecte important es la distribució de jocs via Internet. Un altre característica d'aquesta generació es el chip gràfic sofisticat que ajuda a processar imatges reals.
Playstation-3-5.jpg
Nintendo 69mm.jpg
Wii2.jpg
Eines de l'usuari